Quiero 10000 fps!!
Bueno, unos días sin post, aunque nadie echará nada de menos ya que aún no lee esto ni dios. La última vez dije que hoy hablaríamos de los fps, así que aquí estamos. Intentaré hacer este post algo más corto que los últimos.
Bien, fps. Como expliqué en el post anterior, esta medida es una medida de velocidad, como los m/s, o los km/h. Esto significa que no mide fuerza, ya que la fuerza dependerá de los fps y del peso de la bola. No es lo mismo 350 fps con una bola 0.20 que con una 0.43.
Hoy vamos con una experiencia personal…me encontraba yo en una tienda de la isla, y viene un señor, conocido de alguien, hablando sobre su “gran réplica”. “Tampoco tira tan fuerte, son 400 fps con bolas 0.30, aquí la gente utiliza las chinas que van a 450 fps con 0.20 que es peor”. Gravísimo error Wilfredo!!
450 fps con bolas 0.20 = 1.87J
400 fps con bolas 0.30 = 2.22J
Eso corresponde a 490 fps con BB 0.20 nené!! A ver, que pesa más, 2 kilos o 3? Pues en una medida tan pequeña como el peso de una BB, pasa lo mismo, 0.30g es un 50% más de peso que 0.20g. Matemáticas de la abuela. Por ese mismo motivo, el golpeo para que la bola vaya a unos fps determinados debe ser mayor, no hace falta ser físico-cuántico para entenderlo.
Genial, explicado eso, vamos a ir a un tema peliagudo. El alcance (chan, chan, chaaan de fondo). ¿Qué significa alcance? Bueno, en Airsoft, realmente no hablamos de alcance como tal, sino de “alcance efectivo” o “alcance máximo efectivo”. ¿Qué significa eso? Pues la distancia máxima que puede alcanzar nuestra BB desde el momento en que sale el cañón en la cual la trayectoria de la misma es predecible, no significa hasta que la bola caiga al suelo.
Ahora hablemos de como podemos conseguir un buen alcance. El alcance depende de varios elementos: nuestra propia réplica y su funcionamiento (cañón de precisión, calidad del mismo, etc), fps, peso de las BB, y regulación del hop-up (aparte de la calidad del mismo que entraría en la parte de funcionamiento).
Suponiendo una réplica como la mia, una Tokyo Marui Sopmod M4 Recoil Shock, con cañón de precisión PDI 6.01, 350 fps aprox, hop-up modificado, y regulación de hop-up con parábola, podríamos hablar de unos 60m de alcance efectivo, con bolas 0.25g y en un día sin nada de viento (ya que dicho factor nos varía el alcance efectivo en cada partida y va al margen de nuestra marcadora).
Réplicas como las múltiples Jing Gong, Cyma, etc, que están por los 420-450 fps, no disparan más lejos que la mía a 350 fps. ¡Hago magia chavalines! La razón es simple. Para empezar, usamos las mismas BB, mismo peso. Esto tiene un inconveniente para ellos. La distancia que se gana a partir de ciertos fps, es mínima si la resistencia de la bola al viento no varía también.
Como base, podemos decir que una réplica para fusilero a 350 fps debería llevar BB 0.25g (G&G Bio recomendadas), una a 450 debería llevar 0.27/0.28 (Bioval o G&G Bio), una a 550, 0.36 o superiores (aún no hay Bio, así que se usan las G&G o Bioval antes recomendadas).
Ahora hablaremos del cañón de precisión. Las bolas tienen un diámetro entorno a 0.5965mm aproximadamente, según la bola. Los cañones de nuestras réplicas de serie tienden a ser entorno a 6.04 (pocas) a 6.08 (la mayoría). ¿Qué significa eso? Mucho margen para que la bola no vaya como debiera. ¿Qué podemos hacer para mejorarlo? Hay distintos cañones de precisión en el mercado, tenemos los Edgi y los PDI como los mejores (6.01 o 6.00 si son Edgi), y los Madbull, que pueden dar resultados dispares (6.03, los tienen en Checkpoint).
Bien, mejoramos cañón de precisión y ganaremos mucho. Ahora vamos a otra cosa, el hop-up. ¿Qué podemos hacer? Pues leer por internet que hace otras personas con nuestra misma réplica, ya que muchas veces los resultados varían según réplica. No hay fórmulas mágicas aunque algunos las busquen. SCS-nub, H-nub, gomas laylax, prometheus o madbull suelen ser de las recomendaciones más frecuentes.
Las BB, pues también es importante comprar bolas de calidad. Ya digo que las super grade 0.20 no van a irnos muy bien…
Aparte de mejorar nuestro alcance, con esto mejoraremos las agrupaciones, es decir, las bolas irán más cerca del punto donde apuntemos. No sólo llegaremos a 60m con la misma facilidad (más seguramente) que las Cyma, sino que tendremos más probabilidades de acertar a un torso humano. Y si no son 60m, son 50m, hablamos de que estamos al límite del alcance máximo para una réplica a 350fps.
Lo mismo se traduce para un DMR, y peor es aún (mucho más crítico) para un Sniper. Los cambios anteriormente dichos se hacen mucho más notorios, y el uso de BB adecuadas, también. Lo mejor, como siempre digo, es leer las modificaciones que han hecho otros y sus resultados, para tener una base, y luego, probar.
Por favor, dejémonos de fps sin sentido. Hablemos de alcance. Una réplica de Airsoft jamás tendrá el alcance de un arma real, todo tiene una escala mucho mayor. Donde un PSG-1 real hace 1000m, uno en Airsoft hará 80m si está muy bien regulado, y a 450 fps máximo como debiera. Y no hay más, porque si alguien se cruza a 5m del disparo de esa réplica, ya podemos decir que se hará daño. Hay que evitar males mayores.
Quizás en el futuro extienda este post aún más si hace falta. Sólo digo una cosa: hay que concienciarse de que el Airsoft tiene una escala mucho menor que la vida real, y hay que adaptarse, no existe otra solución. 50-60m para un fusilero, 80m para un DMR, 100m para un super sniper muy, muy bien trabajado. Y es lo que hay. Y en CQB, no disparamos casi tan siquiera, con las distancias mínimas. Lo importante no es disparar, para eso, el counter. Lo importante es el trabajo en equipo y conseguir ganar una partida con reglas. No a los Rambo.
Hasta la próxima forasteros.
PD: Si queréis conocer los Julios de fuerza que da una réplica a determinados fps y con el peso de bola que tú pongas, aquí tenéis un enlace de interés:

jeeejejeejejej
al final te… “contrato” pa mi blog, aceptas??? no cobras nada, pero tendriamos menos trabajo los dos,
por mi genial, ya tienes lectores fijos y te conocen más que a mi sin duda (eres leyenda en madridairsoft, el ir de azul te hace más importante xDD). Intentaría llevar una pequeña base de lectores canarios a tu blog así que iría bien también, si quieres concretarlo, ya sabes que por mi encantado. Un saludo
por mi genial, ya tienes lectores fijos y te conocen más que a mi sin duda (eres leyenda en madridairsoft, el ir de azul te hace más importante xDD). Intentaría llevar una pequeña base de lectores canarios a tu blog así que iría bien también, si quieres concretarlo, ya sabes que por mi encantado. Un saludo
pues leete mi ultima entrada en el blog
sabes que casi me echo a llorar? me la pegaste (seguro que no soy el único)
lo dicho si quieres que colabore, no tienes más que decirlo vil ente